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Gameplay2026-07-012 min

GTA 6 Police Maritime : poursuites aquatiques et nouvelles mécaniques

Vice City est une ville côtière. La police maritime sera bien plus présente que dans GTA 5, avec des mécaniques inédites.

La mer, nouveau terrain de jeu (et de fuite)

Vice City est entourée d'eau. Rockstar a visiblement misé sur les activités maritimes comme pilier du gameplay de GTA VI, et la police ne fait pas exception.

Ce qu'on a vu dans les trailers

Plusieurs séquences montrent des poursuites en mer :

  • Un hors-bord de police à grande vitesse course-poursuite Lucia sur un Jet Ski
  • Des gardes-côtes qui coordonnent une opération de saisie de drogue dans les Everglades
  • Un sous-marin de la police (!) brièvement visible dans une scène nocturne

Mécaniques aquatiques nouvelles

Jet Ski amélioré

La conduite aquatique a été revue. Les vagues ont désormais un impact physique réel sur la trajectoire — virer brusquement avec une grosse vague peut vous faire tomber.

Plongée sous-marine

GTA VI semble permettre la plongée libre (sans équipement) et avec bouteilles. Des missions impliquant la récupération de cargaisons coulées sont probables.

Meteo maritime

La météo dynamique de Leonida affecte la mer. Par temps calme, fuir en bateau est aisé. Par tempête, la visibilité chute et les vagues ralentissent tout le monde — flics inclus.

Stratégies de fuite maritime

  1. Rejoindre une marina couverte pour briser la ligne de vue
  2. Plonger si la police utilise uniquement des bateaux de surface
  3. Everglades : les bayous peu profonds ne sont pas accessibles aux gros bateaux de police
  4. Nuit + mer agitée : condition idéale pour semer les gardes-côtes
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