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Technique2026-07-062 min

GTA 6 : 4K HDR 120 Hz confirmé sur PS5 et Xbox Series X ?

Rockstar exploite pleinement les capacités next-gen. Des sources évoquent un mode performance 60 fps stable et un mode qualité 4K natif.

Deux modes graphiques attendus

Comme la plupart des jeux next-gen, GTA VI devrait proposer deux modes au choix :

  • Mode Performance : 60 fps stables en 1080p/1440p dynamique
  • Mode Qualité : 4K native (ou reconstituée), 30 fps, avec ray tracing complet

Ce standard est désormais attendu sur PS5 et Xbox Series X.

Les promesses du moteur RAGE 9

Le moteur RAGE 9 a été conçu en tenant compte des limites matérielles des consoles :

  • SSD ultra-rapide PS5 (~5,5 GB/s) pour le streaming de la carte sans pop-in
  • GPU RDNA 2 / custom : ray tracing hardware natif
  • CPU Zen 2 custom : IA améliorée pour les NPC et la circulation

HDR et VRR

La PS5 et la Xbox Series X supportent toutes deux le VRR (Variable Refresh Rate) via HDMI 2.1. GTA VI devrait en profiter pour lisser les variations de framerate en mode Performance, rendant les 40-60 fps bien plus fluides qu'une valeur fixe.

Pour le HDR, Rockstar a clairement voulu mettre en valeur les néons de Vice City et les couchers de soleil sur les Everglades — un HDR bien calibré sera une vraie plus-value visuelle.

120 Hz : pour qui ?

Le mode 120 Hz (si disponible) sera réservé aux TV compatibles HDMI 2.1. Il exigera probablement 1080p avec qualité réduite. Utile pour les joueurs très sensibles à la fluidité, notamment en GTA Online.

Ce qu'on ignore encore

  • Le framerate cible du mode qualité (30 ou 40 fps ?)
  • La résolution exacte du mode performance (1080p natif ou dynamique ?)
  • Le support DLSS/FSR pour la reconstruction d'image

Ces informations seront probablement révélées dans un State of Play PS5 ou un Xbox Showcase avant le lancement.

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