Les braquages, pilier de GTA VI
Depuis les Heists de GTA Online, Rockstar sait que les braquages sont parmi les contenus préférés des joueurs. GTA VI semble les placer au centre de la narration.
Ce qu'on a vu dans les trailers
Le trailer 2 montre au moins trois séquences de braquage distinctes :
- Braquage d'une banque de Vice City : Lucia en tête d'opération, découpe au chalumeau, otages, fuite en hélico
- Saisie de drogue dans les Everglades : Jason et une équipe, embarcation rapide, tirs dans les marécages
- Cambriolage d'un manoir : approche furtive de nuit, désactivation d'alarme, extraction discrète
Nouvelles mécaniques
Approches multiples
Chaque braquage aurait plusieurs entrées possibles : frontale, furtive, infiltration longue. Le choix impacte les récompenses et les complications futures.
Conséquences persistantes
Contrairement à GTA 5 où chaque mission se "reset", les braquages de GTA VI auraient des conséquences durables : la police renforce sa présence dans les zones touchées, certains contacts deviennent indisponibles temporairement.
Recrutement d'équipe
Comme dans GTA 5, il faudra recruter des spécialistes. GTA VI semble pousser plus loin la personnalisation : conducteur de fuite, expert en sécurité, médecin de terrain.
Les missions solo vs co-op
Le mode histoire permet des braquages en solo (Jason ou Lucia opèrent seuls dans des missions plus petites) ou en duo dans les grandes opérations. Le co-op Online ajoute jusqu'à 4 joueurs pour les Heists.
