Un monde vivant
GTA VI se déroule partiellement dans les Everglades — les marécages et forêts de Floride. Rockstar a promis une faune sauvage nettement plus développée que dans GTA 5.
Animaux confirmés dans les trailers
Alligators
Les alligators apparaissent dans au moins 4 plans différents. Ils semblent :
- Attaquer Jason si on s'approche trop près dans les marécages
- Interagir avec la physique de l'eau (création de vagues)
- Être chassables (missions de chasse probables)
Oiseaux
Des hérons, pélicans et aigrettes survolent les zones côtières. Les volées d'oiseaux réagissent aux bruits et aux véhicules — animation systémique visible dans le trailer.
Dauphins et requins
Des dauphins bondissent près d'un hors-bord dans une séquence du trailer 1. Un aileron de requin est brièvement visible lors d'une scène nocturne en mer.
Panthère de Floride
L'animal emblématique de la Floride apparaît dans ce qui ressemble à une scène de chasse dans les Everglades profonds.
Impact sur le gameplay
La faune n'est pas décorative :
- Alligators : danger réel dans les zones marécageuses, possibilité de les utiliser comme "arme" contre des ennemis
- Chasse : système de chasse probable pour générer des revenus en zone rurale (Jason)
- Pêche : mini-jeu de pêche quasi-confirmé pour les plans d'eau des Everglades
Comparaison avec RDR2
Red Dead Redemption 2 avait une faune très détaillée (200+ espèces). GTA VI semble moins axé sur la simulation naturaliste et plus sur l'interaction gameplay — mais l'ambition est clairement là.
